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Algorithm - shuffle() 본문
원형)
1 2 | template <class RandomAccessIterator, class URNG> void shuffle (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, URNG&& g); | cs |
의미)
[Iterator first, Iterator last)사이에 있는 데이터들을 g를 랜덤 숫자 생성처럼 사용해서 랜덤하게 재정렬합니다.
소스)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | #include<iostream> #include<algorithm> #include<vector> #include<random> #include<chrono> void Print(const std::vector<int>& target) { for (std::vector<int>::const_iterator iterPos = target.begin(); iterPos != target.cend(); iterPos++) std::cout << *iterPos << ' '; std::cout << std::endl; } void main() { std::vector<int> vector = { 1,3,5,4,3,2,6,7,9,11 }; std::vector<int> vectorCopy(10); std::cout << "Vector--->"; Print(vector); unsigned seed = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count(); std::shuffle(vector.begin(), vector.end(), std::default_random_engine(seed)); std::cout << "Vector--->"; Print(vector); } | cs |
리턴값)
없음
결과)
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