관리 메뉴

Kim's Programming

[C++/템플릿으로 만드는 자료구조] 이중연결원형리스트(Doubly Circular Linked List) 본문

Programming/Data Structure

[C++/템플릿으로 만드는 자료구조] 이중연결원형리스트(Doubly Circular Linked List)

Programmer. 2016. 1. 18. 21:06

이중연결원형 리스트의 템플릿화된 소스입니다. 사용시엔 Iostream을 인클루드 시켜야합니다.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
template<typename Type>
class Node
{
public:
    Type VALUE;                
    Node<Type> *Before;        
    Node<Type> *After;        
};
 
template<typename Type>
class List
{
private:
    Node<Type> *header = NULL;    
    Node<Type> *tailer = NULL;    
 
public:
    List();
    ~List();
    void Add_First(Type Item);
    void Add(int Position, Type Item);
    void Push_Back(Type Item);
    Type Delete(int Position);
    void Replace(int Position, Type Item);
    void Find(Type Item);
    void Find_R(Type item);
    void Get_Entry(int Position);
    void Get_Entry_R(int Position);
    void Get_Length();
    bool Is_Empty();
    void Printing();
    void Printing_R();
};
 
template<typename Type>
List<Type>::List()
{
    this->header = NULL;
    this->tailer = NULL;
}
 
template<typename Type>
List<Type>::~List()
{
 
}
 
template<typename Type>
void List<Type>::Add_First(Type Item)
{
    Node<Type> *New = new Node<Type>;        
    New->VALUE = Item;                        
    if (this->header == NULL)// 리스트가 비었을 때의 경우
    {
        this->tailer = New;                    
        this->tailer->After = New;            
        this->tailer->Before = New;            
        New->After = this->tailer;            
        New->Before = this->tailer;            
        this->header = New;                    
        return;
    }
    if (this->header != NULL)//리스트에 값이 있을 경우
    {
        New->Before = this->header->Before;    
        this->tailer->After = New;            
        New->After = this->header;            
        this->header->Before = New;            
        this->header = New;                    
        return;
    }
}
 
template<typename Type>
void List<Type>::Add(int Position, Type Item)
{
    if (Position == || this->header == NULL || this->tailer == NULL)    //1번째의 경우와 그 이외의 경우의 연산 차이가 있으므로 1번 쨰 경우를 분리
    {
        this->Add_First(Item);
        return;
    }
    Node<Type> *Cur = this->header;
    Node<Type> *Temp = NULL;
    Node<Type> *New = new Node<Type>;
    int pos = 1;                                                        //위치 한계값 설정을 위해 지정
    if (this->header == this->tailer)
    {
        this->header->After = New;
        this->header->Before = New;
        New->Before = this->header;
        New->After = this->header;
        this->tailer = New;
        New->VALUE = Item;
        return;
    }
    if (Position == 2)                                                    //시작시에 커서 이동을 해야하나 이전 것을 체크해줘야 하기 때문에 2번쨰와 그 이후를 분리
    {
        Temp = Cur;
        Cur = Cur->After;
        New->VALUE = Item;
        New->Before = Cur->Before;
        New->After = Temp->After;
        Temp->After = New;
        New->After = Cur;
        return;
    }
    if (Position == && (this->header->After == this->tailer))
    {
        tailer->After = New;
        New->Before = this->tailer;
        New->After = this->header;
        this->header->Before = New;
        New->VALUE = Item;
        this->tailer = New;
        return;
    }
    if (Position == && (this->header->After->After == this->tailer))
    {
        New->Before = this->tailer->Before;
        New->After = New->Before->After;
        New->Before->After = New;
        this->tailer->Before = New;
        New->VALUE = Item;
        return;
    }
    if (Position == 3)
    {
        New->After = this->header->After->After;
        New->Before = this->header->After;
        this->header->After->After = New;
        New->After->Before = New;
        New->VALUE = Item;
        return;
    }
    Cur = Cur->After;
    pos++;
    while (pos != Position - 1)
    {
        if (Cur->After == this->header)
        {
            std::cout << "Cannot Create Node in" << Position << "(th) Node" << std::endl;
            return;
        }
        pos++;
        Cur = Cur->After;
    }
    if (Cur == this->header)
    {
        New->After = this->header;
        New->Before = this->tailer;
        this->tailer->After = New;
        this->header->Before = New;
        New->VALUE = Item;
        return;
    }
    New->VALUE = Item;
    New->After = Cur->After;
    New->Before = Cur;
    New->After->Before = New;
    Cur->After = New;
}
 
template<typename Type>
void List<Type>::Push_Back(Type Item)
{
    Node<Type> *New = new Node<Type>;
    Node<Type> *Cur = this->tailer;
    if (this->header == NULL)
    {
        Add_First(Item);
        return;
    }
    New->After = this->tailer->After;
    New->Before = this->header->Before;
    this->header->Before = New;
    this->tailer->After = New;
    New->VALUE = Item;
}
 
template<typename Type>
Type List<Type>::Delete(int Position)
{
    int pos = 1;
    int Return_Value;
    Node<Type> *Temp = NULL;
    Node<Type> *Cur = this->header;
    while (pos < Position)
    {
        if (pos == Position - 1)
            Temp = Cur;
        Cur = Cur->After;
        pos++;
    }
    Return_Value = Cur->VALUE;
    Cur->After->Before = Cur->Before;
    Cur->Before->After = Cur->After;
    delete(Cur);
    return Return_Value;
}
 
template<typename Type>
void List<Type>::Replace(int Position, Type Item)
{
    int pos = 1;
    Node<Type> *Cur = this->header;
    while (pos < Position)
    {
        Cur = Cur->After;
        pos++;
    }
    Cur->VALUE = Item;
}
 
template<typename Type>
void List<Type>::Find(Type Item)
{
    Node<Type> *Cur = this->header;
    int i = 1;
    if (Cur->VALUE == Item)
        std::cout << " Value" << Item << " in " << i << " (th) node" << std::endl;
    i++;
    Cur = Cur->After;
    while (Cur != this->header)
    {
        if (Cur->VALUE == Item)
            std::cout << " Value" << Item << " in " << i << " (th) node" << std::endl;
        i++;
        Cur = Cur->After;
    }
    if (Cur == NULL)
        std::cout << Item << " is not in this List" << std::endl;
}
 
template<typename Type>
void List<Type>::Find_R(Type Item)
{
    Node<Type> *Cur = this->tailer;
    int i = 1;
    if (Cur->VALUE == Item)
        std::cout << "Value " << Item << " is in " << i << " (th) Node" << std::endl;
    i++;
    Cur = Cur->Before;
    while (Cur != this->header)
    {
        if (Cur->VALUE == Item)
            std::cout << "Value " << Item << " is in " << i << " (th) Node" << std::endl;
        i++;
        Cur = Cur->Before;
    }
}
 
template<typename Type>
void List<Type>::Get_Entry(int Position)
{
    int pos = 1;
    Node<Type> *Cur = this->header;
    if (Position == 1)
    {
        std::cout << Cur->VALUE << " is in " << Position << "(th) Node" << std::endl;
        return;
    }
    Cur = Cur->After;
    pos++;
    while (pos < Position)
    {
        if (Cur == NULL)
        {
            std::cout << "No Node" << std::endl;
            return;
        }
        Cur = Cur->After;
        pos++;
    }
    std::cout << Cur->VALUE << " is in " << Position << "(th) Node" << std::endl;
}
 
 
template<typename Type>
void List<Type>::Get_Entry_R(int Position)
{
    int pos = 1;
    Node<Type> *Cur = this->header;
    if (Position == 1)
    {
        std::cout << "(Reverse) " << Cur->VALUE << " is in " << Position << "(th) Node" << std::endl;
        return;
    }
    Cur = Cur->Before;
    pos++;
    while (pos < Position)
    {
        if (Cur == NULL)
        {
            std::cout << "No Node" << std::endl;
            return;
        }
        Cur = Cur->Before;
        pos++;
    }
    std::cout << "(Reverse) " << Cur->VALUE << " is in " << Position << "(th) Node" << std::endl;
}
 
template<typename Type>
void List<Type>::Get_Length()
{
    Node<Type> *Cur = this->header;
    int i = 1;
    i++;
    Cur = Cur->After;
    while (Cur != this->header)
    {
        i++;
        Cur = Cur->After;
    }
    std::cout << "This List has " << i << "nodes" << std::endl;
}
 
template<typename Type>
bool List<Type>::Is_Empty()
{
    if (this->header == NULL)
    {
        std::cout << "List is empty" << std::endl;
        return true;
    }
    std::cout << "List is not empty" << std::endl;
    return false;
}
 
template<typename Type>
void List<Type>::Printing()
{
    if (this->Is_Empty())
    {
        std::cout << "There is No Node to display" << std::endl;
        return;
    }
    Node<Type> *Cur = this->header;
    std::cout << Cur->VALUE << " -> ";
    Cur = Cur->After;
    while (Cur != this->header)
    {
        std::cout << Cur->VALUE << " -> ";
        Cur = Cur->After;
    }
    std::cout << std::endl;
}
 
template<typename Type>
void List<Type>::Printing_R()
{
    if (this->Is_Empty())
    {
        std::cout << "There is No Node to display" << std::endl;
        return;
    }
    Node<Type> *Cur = this;
    std::cout << Cur->VALUE << " -> ";
    Cur = Cur->Before;
    while (Cur != this->header)
    {
        std::cout << Cur->VALUE << " -> ";
        Cur = Cur->Before;
    }
    std::cout << std::endl;
}
cs

이중연결원형리스트는 STL에서 List 헤더를 이용하여 이용하게됩니다.

같이보기