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Kim's Programming
123456789101112131415161718192021222324252627282930#includeclass Parent{public: void print(int i) { std::cout
namespace의 사용 namespace는 변수명의 충돌을 막기위해서 사용합니다. 다음 소스의 경우를 보겠습니다. 123456789101112131415161718#include namespace ABC{ int i;}namespace DEF{ double i;} void main(){ int i;//지역 변수 ABC::i;//네임스페이스 ABC 변수 DEF::i;//네임스페이스 DEF 변수}cs 전부 같은 i입니다. 6번째, 10번째, 그리고 15번째 모두 같은 i라고 선언이 되어있습니다. 하지만 다르게 쓸 방법이 필요하다면? 이런경우에 namespace를 쓰게 됩니다. 다 같은 i지만 namespace를 사용함으로써 같으면서 다른 i들이 됩니다. namespace의 규칙 namespace는 다음과 ..
쓰레드를 생성할때는 일반적으로는 1234567891011121314151617181920212223242526272829#include#includeDWORD WINAPI Calculate_SUM(LPVOID lpParam)//Sum Calculation Function for Thread{ std::cout c:\users\dripb\documents\visual studio 2015\projects\consoleapplication6\consoleapplication6\소스.cpp(20): error C3867: 'process::Calculate_SUM': 비표준 구문입니다. '&'를 사용하여 멤버 포인터를 만드세요. ========== 빌드: 성공 0, 실패 1, 최신 0, 생략 0 =======..
SDK를 설치후 예제를 실행하려는데 실행이 되지 않는다. 무엇이 원인일까 한참 찾아도 나오지 않는다. 현재 컴퓨터의 상황은 windows10에 Visual Studio 2015 community를 이용중인데 컴파일만 하면 다음과 같은 오류가 나온다 1>------ 빌드 시작: 프로젝트: CompiledEffect, 구성: Debug Win32 ------ 1> DXUT.cpp 1>c:\program files (x86)\windows kits\10\include\10.0.10240.0\ucrt\stdlib.h(356): warning C4244: '인수': 'const float'에서 'long'(으)로 변환하면서 데이터가 손실될 수 있습니다. 1>c:\program files (x86)\microsof..
DirectX를 이용하는 프로그래밍을 하기 위해서는 DirectX SDK(Software Development Kit)를 설치하여야합니다. DirectX SDK의 최신버전은 Microsoft사이트에서 받으면 됩니다. --->다운로드 받기 파일을 받으면 다음과 같은 파일이 받아집니다. 실행을 시키면 다음의 창이 뜨게 됩니다. 다음을 눌러줍니다. 사용 조약에 동의를 해주고 다음을 눌러줍니다. DirectX SDK 환경개선에 참여할 것인지를 정한다음 다음을 눌러줍니다. DirectX SDK를 설치할 드라이브를 선택합니다. 다음을 누르면 설치를 진행합니다. 설치가 끝났으면 링커 설정을 해 줍니다. 프로젝트 속성 -> 링커 -> 입력에 추가 종속성의 편집을 눌러줍니다. 다음에 dxgi.lib, d3d11.lib,..
VIsual Studio 2015에서 작성되었습니다.
Visual Studio 2015에서 작성되었습니다.
Visual Studio 2015 에서 작성되었습니다.